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公测玩家谈对降龙之剑游戏的一些感受

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    以前没有接触过完美的游戏,《降龙之剑》是第一次玩所谓的大游戏公司的游戏。从公测的第二天开始玩起,谈一下个人的一点感受。

  1.游戏画面粗糙。上过游戏的人都知道,不管是人物造型、技能外观,还是野外地图、城区,没有一个漂亮点的地方。可能武侠网游这方面要求低,然而再怎么低,至少要满足玩家基本的审美需需求吧?记得有次我老婆告诉我:我们骑着马去野外照相吧!她的要求不过分,玩家留念在其他游戏里太普遍了,压根不值得一提。令人遗憾的是,我找了半天也找不出一幅能当抓图背景的地方。

  再说下游戏技能,六大职业的主攻技能在外形方面都吸引不了人。以铁羽这个职业为例,在我眼里,铁羽的所有箭(什么穿云箭、碎心箭)造型都一样,从子弹形状上看基本没有什么区别。红烧肉再好吃,天天吃也不是个事儿!

 

  2.游戏文字策划水平太差。刚玩游戏的时候,有个“声望兑换”的NPC,要什么东西兑换声望。我以为是拆下来的材料,兴冲冲地去交。NPC的回答是,你包里没有**(名字我忘记了),明显是忽悠老子嘛!

  有兴趣的朋友可以去试试。

  我不知道别人怎么看待这个问题,要是在现实中有人这么跟我说话,我……

  还有个120的支线任务,有两项选择,交1万两银子任务才能继续。我交了之后做完任务,NPC突然来一句:这小子真蠢,其实不交钱……

  能不能换个柔和点的语气表达同一个意思呢?比如“好开心啊,其实不交钱……”

  任务背景交代也有问题,大致就是古不古,今不今的杂糅。一会儿什么姜子牙,一会儿又是项羽、张飞——凡是时间上有出入的,该公司一律用一个词解释:穿越。怎么穿越,点一下鼠标就穿越了?很傻很天真。

  每次出游戏更新公告,都附带着两个字:说明。更新内容写出来就是了,还需要说明什么?是公告本身没有阐述清楚,还是玩家理解能力有问题要额外交代?

  “次世代2D热血PK网游《降龙之剑》将在上半年推出万人参战的攻城系统,”这个是官网上的原话。首先的疑问就是:哪一年的上半年?一条消息的最大功用就是传递信息,官网上的新闻公告更是权威性的代表。“《降龙之剑》将于2011年推出家族攻城系统。”这样说不好么?非得加上“万人参战的”,到时候没有万人参战,你的攻城系统算推出了还是没推出?

  再来看一条新闻:2011年1月18日至20日,2010年度中国游戏产业年会在北京市石景山区万达铂尔曼酒店隆重召开。包括完美时空、网易、腾讯在内的业界龙头企业都将齐聚一堂,共赴盛事。

  新闻是19日挂在官网的,也就是说,19日那天会议已经在召开中。既然去都去了,为何会出现“都将”二字呢?欢迎您再次访问梦幻岛降龙之剑专区


( 来源:其他 作者:luowei_9527 责任)

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